Modelo 4+1 de Philippe Kruchten
Philippe Kruchten propuso este modelo para describir la arquitectura de sistemas de software, el cual se dio a conocer a través de un artículo publicado en 1995. A continuación se presenta un resumen del mismo.
El modelo 4+1 va de la mano con el estándar IEEE 1471-2000, que incluye prácticas recomendadas para la descripción de arquitecturas en sistemas de software, basándose en diferentes puntos de vista.
Las cuatro vistas del modelo
1. Vista lógica
Soporta principalmente los requerimientos funcionales, es decir, los servicios que el sistema debería ofrecer a sus usuarios finales.
Notación
Estilo: Se usa un enfoque orientado a objetos, manteniendo un modelo de objetos sencillo y coherente, evitando la especialización prematura.
2. Vista de procesos
Incluye aspectos no funcionales como el desempeño y la disponibilidad del sistema. Se centra en la concurrencia, la distribución, la integridad y la tolerancia a fallos.
Notación
Estilo: Se pueden usar estilos como tubos y filtros, cliente-servidor y variantes.
3. Vista física
Describe el mapeo del software en el hardware y cómo está distribuido.
4. Vista de desarrollo
Describe la organización estática del software en su ambiente de desarrollo.
Notación
Estilo: Se recomienda definir entre 4 y 6 capas de subsistemas.
5. Escenarios (la vista +1)
Los diseñadores de software pueden organizar la descripción en estas cuatro vistas y luego ilustrarlas con un conjunto reducido de casos de uso o escenarios, que constituyen la quinta vista.
Un modelo de arquitectura
La arquitectura de software se ocupa de definir la estructura de alto nivel del software. Puede expresarse como:
Arquitectura del software = {Elementos, Formas, Motivación / Restricciones}
- Vista lógica: modelo de objetos y clases.
- Vista de procesos: concurrencia, sincronización y rendimiento.
- Vista física: distribución en hardware.
- Vista de desarrollo: organización del software en el entorno de desarrollo.
- Escenarios: casos de uso que ilustran las demás vistas.
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